Контент
Мы снова отвечали за интерактивные зоны, а именно за:
«Код доступа»: участники проходили маршрут с наручниками. Мы заложили механику: правильный ответ → магнит отщелкивается → можно идти дальше.
«Лазерный лабиринт»: задача — пройти, не задев лазеры. Дотронулся — звучит сигнал, начинаешь заново. Финал — кнопка в центре. Кто первый добегает и нажимает — тот и победил. Фишка этого лабиринта не только в лазерах. Мы связали сложность с правильностью ответов: чем точнее ответы, тем проще конфигурация лучей, чем больше ошибок, тем более «жесткая» сетка.
«Потряси телефон»: игроки трясут смартфоны (да-да, буквально), и их персонажи бегут к финишу. Кто первый добегает — тот побеждает. Простая механика, но эмоций — увидите сами на видео.
«Облачные архитекторы»: игра на тач-панели, где участники собирали «архитектуру» облачных сервисов на скорость и точность.
«Лови контент»: встроенная тач-панель в фирменный корпус и прохождение квеста.

